สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

 

 

การปรับแต่งทางการเงินของผู้ประกอบธุรกิจพนันกีฬาและการเล่นเกม

 

การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสสำหรับการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นจากที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแนวโน้มที่จำเป็นต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการแข่งขัน Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการประกอบด้วย Chris Lynch ผู้เป็นผู้นำแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าคนซื้อและคนขายไม่สามารถมองเห็นด้วยกับราคาได้คนซื้อมีความรู้สึกว่าพวกเขาสามารถซื้อธุรกิจการค้าได้ด้วยเงินลงทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่คนซื้อที่มีสมรรถนะมีความรู้สึกว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก

คุณไม่สามารถทำให้คนซื้อและคนขายมองเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราดอกเบี้ยช็อก แทบไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะพูดจาได้ แดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งไม่เหมือนกันมากดูประหนึ่งว่ามีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งผู้ซื้อและคนขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่เราอยู่จำนวนการสนทนา M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรเป็นสิบเท่าของปีที่แล้ว ลินช์กล่าวว่าการฟื้นตัวในตลาดค้าหุ้นช่วยได้ แต่มีช่องว่างสำหรับในการปรับแก้อย่างต่อเนื่องเมื่อเขาร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็คือ บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์หรือไม่นักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และมากถึง 10 พันล้านดอลลาร์

วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงความสามารถของ BetMGM หรือ บริษัท อะไรก็ตามในประเด็นนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสูงสุดและเราก็ตกออกจะไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยเห็นมันทั่วตลาด แต่ว่าการพนันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักในขณะนี้พวกเรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปหากคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในตอนเดือนที่ผ่านมา) เพิ่มขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์เราก็คือ ยังคงอยู่ในตอนเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่ผันผวน

แต่พวกเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วพวกเราอยู่ที่แหน่งใดอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบการกำลังมองหาเสถียรภาพโน่นหยุดและเริ่มด้วยอัตราดอกเบี้ย และจนกว่าเราทุกคนจะแลเห็นว่าเราจะไปที่แห่งไหนจากที่นี่ มันจะเป็นถนนหนทางที่บ่อนแต่ว่ากระปรี้กระเปร่ากว่าที่ 12 เดือนที่ผ่านมา

Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบกิจการพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในด้านของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความสัมพันธ์ระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในช่วงนับเป็นเวลาหลายปีหลังจากที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสมาคมอย่างสมบูรณ์แบบถ้าส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings มากขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 1% และในทำนองเดียวกับข้างล่าง เขากล่าวว่า

ต่อจากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่แล้ว ความชมรมนั้นแยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนสิกข์กล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ต่ำลง แม้กระนั้นส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงเพิ่มขึ้นโน่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่ชี้ให้เห็นว่าพวกเรากำลังไปสู่ช่วงใหม่ ซึ่งหัวหน้าตลาดบางคนได้ก้าวกระกระโดดและเริ่มรับทราบถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายย่อยมีปัญหาสำหรับการดำเนินการเรากำลังเปลี่ยนแปลงจากวันแห่งการซื้อทองคำของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม

และต้องการเห็นการเติบโตแม้กระนั้นในเลวทรามข้ามคืน ผู้คนต้องการเห็นกระแสเงินสดและนั่นทำให้ผู้ประกอบการดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและเร่งกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบธุรกิจจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงครึ่งหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวดูเหมือนจะทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีถัดไปในเวลานี้เราไปสู่ขั้นตอนที่สองแล้วเวลานี้ได้รับการยืนยันแล้วว่า บริษัท เหล่านี้มีความสามารถสำหรับเพื่อการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างสม่ำเสมอ เราสามารถเริ่มทบทวนสิ่งต่างๆอาทิเช่น M&A และการเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆเช่นยุโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งพวกนี้ รูปแบบธุรกิจมีคุณภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดมีความเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และในตอนนี้พวกเขามีสายจูงที่ยาวนานขึ้นเพื่อดำเนินการเริ่มอื่นๆ

Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตปัจจุบันในอุตสาหกรรมเป็นผู้ประกอบธุรกิจรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับความสามารถสำหรับเพื่อการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกเดี๋ยวนี้พวกเขากำลังดูการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจ เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนเท่าไหร่ในการลงทุน อัตราดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำคราวดที่เด่นตามข้อมูลของแดนสิกข์ผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในทรัพย์สินที่ได้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและไม่มีความเสี่ยง โดยเหตุนั้นพวกเขาก็เลยจะต้องการอัยี่ห้อผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนอะไรก็ตามในทางกลับกัน แดนซิกตั้งข้อสังเกตว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ด้วยเหตุนี้ก็เลยดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนส่วนบุคคล

 

ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้มองไกลกว่าแนวรายได้

 

ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าจำนวนอยู่ที่นี่ เข้าร่วมสัมมนา ในขณะอันดับที่หนึ่งหรือสองปีที่แล้ว บางคนก็ไม่มี แดนซิกกล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะนิดหน่อยด้วยเหตุว่าตลาดไม่ทราบว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่มากแค่ไหนและ บริษัท พวกนี้สามารถทำกำไรได้หรือไม่Danzig กล่าวว่าไม่มีเรื่องที่น่าสงสัยเลยว่า

บริษัท ในระยะก่อนหน้านี้กำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่รูปร่างในขณะนี้นั่นมาจากความอยากความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความกดดันสำหรับในการแข่งขันเพื่อข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตคือการนับกลับเป็นอัตราในปัจจุบันโน่นมีผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทเหล่านั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท พวกนั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต

ส่วนที่ดีต่อสุขภาพที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้คือความควรพอใจ ลินช์กล่าวหากว่าเกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อสุขภาพ แม้กระนั้นเขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเช่นเดียวกัน และอ้างถึงการพนันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เปิดเผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันต่างจากแพลตฟอร์มของคนอื่นๆกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจคือในสหรัฐอเมริกา เรามีไดที่นามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามมีความคิดว่าพวกเขาแยกแยะตนเองอย่างไรFanDuel แตกต่างจาก DraftKings อย่างไร และ BetMGM แตกต่างจากซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความไม่เหมือนกันของตัวเองด้วยเนื้อหา สำหรับเกม

ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดเป็นเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจึงควรจ่ายเงินโดยออกมาจากจรวดก่อนที่จะมันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบธุรกิจต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แม้กระนั้นมีอยู่ในยุโรป คุณมีซัพพลายเออร์ไล่หลังกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนบางส่วนมุ่งเน้นไปที่การผลิตเนื้อหาสำหรับคนซื้อในสหรัฐอเมริกาโดยยิ่งไปกว่านั้น และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบกิจการไม่เพียง แต่พยายามแยกแยะตัวเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากขึ้นกับลูกค้าที่เสาะหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวข้องกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีเกมที่ไม่มีส่วนประกอบความสามารถ แต่ผู้ใช้แทรกแซงและมีผลกระทบต่อผลลัพธ์

พวกเขากล่าวคุยกับคนรุ่นหลังที่คุ้นเคยกับการโต้ตอบในระดับสูง แม้กระนั้นในด้านการพนันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่ซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการเดิมพันเกมเดียวกันและการพนันไมโครเกือบจะเป็นผลิตภัณฑ์สันทนาการ แต่ควรจะมีการปรับปรุงแก้ไขอย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถในการสร้างแบบจำลองเพื่อให้ราคาได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้ประกอบการทุกคน

(ที่ G2E มี) มี tนี่คือการพูดคุยกัน M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและนั่นเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายผ่านจำนวนมากในช่วงห้าถึง 10 ปีข้างหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้บอกคุยเกี่ยวกับการรวมการเดิมพันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและผลิตภัณฑ์ คนอื่นๆอาจมีตัวเลือกการเดิมพันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาซิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodนอกจากนี้ยังอาจมีการเล่นและพนันวิดีโอเกม ซึ่งแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายกันทางจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน

ในตอนนี้ผู้ประกอบกิจการรู้สึกว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนเหล่านี้ชอบทำทั้งหมดภายใต้หลังคาเดียว แดนซิกกล่าวเพื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นจำต้องมีนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีมากมายเพื่อจัดหาเยื่อเกี่ยวเนื่องที่ช่วยทำให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นลำดับแรกนั่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมถึงนอกเหนือจากสิ่งศูนย์รวมอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์บอกว่าพวกเขากำลังมองเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างดังเช่น DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลกำไร พวกเรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มมองเห็นการเกิดความผิดแผกแตกต่างของแพลตฟอร์มอีกรอบ ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถสำหรับการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม

Danzig ในช่วงฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การเดิมพันทุกๆดอลลาร์ที่เดิมพันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% หากเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าหากฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี เพราะเหตุใดไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?ผู้อื่นจะบอกว่าฉันไม่ต้องการเสื้อสำหรับในการเดิมพันเวลาเพียงแค่นั้นที่จะกล่าวว่าข้อใดเป็นเช่นนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเจริญเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนกระทั่งในเวลานี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างตลอดรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming จวบจนกระทั่งพวกเขาจะพบเจอกับการขาดดุลงบประมาณในอนาคต

ความผิดแผกทางการเงินระหว่างการเดิมพันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การเดิมพันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และเกือบจะเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว เราได้มองเห็นความสนใจมากขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์เหมือนคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกใบอนุญาตเดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างเป็นวิธีทำให้เศรษฐวิทยายูนิตการเดิมพันกีฬาดูเหมือนเศรษฐวิทยาคาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำเงินได้มากขึ้นการพนันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีสำหรับเพื่อการปรับปรุงแก้ไขและคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการแข่งขันชิงชัย NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและส่วนใหญ่ในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูพนัน ESPN ที่จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนถ้าเกิดมีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% ทันทีจะมีการเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงถ้าเกิดข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ โน่นอาจเป็นจุดจบของการเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว